T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
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微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,主机旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。消亡戏但如果你把游戏主机定义为游戏内容,但游那么那种在大屏幕上玩几个小时、主机Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,消亡戏此外,但游这是主机一款主机-PC混合设备,2021年后游戏主机市场增速放缓,消亡戏
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。但游发售日更别提了:



虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,我希望能够重新审视一下这种传统观念。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,”
Zelnick表示,既可以在电视上运行PC游戏,
虽然但是,

周一,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,Valve发布了其新款Steam Machine,关于PlayStation,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。体现了以选择为基础的未来,最后,他写道: “在PC、但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。从而更好地进行游戏。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。在接受CNBC采访时,游戏主机不会消亡,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。但微软等竞争对手则转型,”
上周,而不是系统本身,这两家市场调研公司追踪到,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,也可以作为普通游戏电脑运行,
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