
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
丑到睡不着?上头戒不掉!魔性养蛙游戏《圆滚滚,丑蛙池塘》今日正式发售!
这可能是全网最“丑”的生物收集游戏!里面的小东西各个都堪称模因污染,别致到让你过目不忘。上手捕捉、饲养…更是让人欲罢不能,直接让你产生戒断反应!这是一款恶搞向模拟经营放置类游戏,你将扮演一位养蛙人。在 ...
日本二手连锁店K-BOOKS停收《崩坏》等13部游戏周边
日本二手周边连锁店K-BOOKS近日发布公告,宣布将停止销售并停止收购多部热门作品的相关商品。该公告由K-BOOKS大阪难波分店通过官方社交媒体账号发出,共列出十三部动画与游戏作品,其相关周边将不再于 ...
Eurogamer因《Arc Raiders》使用AI语音生成打出了2分
备受赞誉的撤离射击游戏《Arc Raiders》近日因外媒Eurogamer仅给出2分满分5分)的评价,在国外玩家社群中引发强烈不满与群嘲。Eurogamer打出低分的理由,竟是该作采用了生成式AI技 ...
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市,并于上市期间祭出9折优惠。游戏展现恐怖意象,让玩家沉浸在原汁原味的伊藤式恐怖中,体验「无处可逃」的极致惊悚。01: 《伊藤润二狂 ...
《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA
在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内 ...
《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场
《守望先锋》今日正式发布新英雄“斩仇”宣传片。这位代号“母狼”的巨剑女战士,以矫健身手与凌厉剑术惊艳亮相。片中她挥舞等身巨剑的每个动作,既展现摧枯拉朽的 ...
前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的 ...